RAGNAROK Onlineの歴史

C O N T E N T S
 ◆ Episode3.0〜4.0
 ◆ Episode2.0
 ◆ Episode1.5
 ◆ β2
 ◆ α〜β1

 トップへ戻る


管理人へのメールはこちら webmaster@oto.natsu.gs


説明
このコンテンツは2004年9月で更新終了しています。
この表はRAGNAROKに関する出来事を時系列で記録し、後々参照して追憶に浸るために作成しました。事象の選択は独断と偏見ですが、RAGNAROK全般に関わるものをフォローしたつもりです。
事象が発生した日付に関して記憶や記録が曖昧な場合、「?」や「ごろ」を付けてあります。
※リンク用のアンカーを日付に設定してあります。アンカーのIDはyymmdd形式で、数日に渡って発生した事象についてはその初日をIDにしています。また、同日の別の事象がある場合は、日付の後にa,b,cと付けて区別しています。アンカーのIDは日付の脇に#yymmddと明記してあります。

Episode3.0〜4.0
2004年08月29日 #040829
インデュアバグ対応のためのメンテ、そしてギリギリのGvG中止宣言。つまりメンテで治りきらなかったって事なんだな。kRO仕様に合わせて転生・スキルバランス調整も実装していればこんな問題にならなかったものを…
2004年08月28日 #040828
座標バグとインデュアバグ発覚(キャラがワープしたり、アイテムやモンスターの残像が残ったり)
2004年08月27日 #040827
ラグナロ娘の蔵野ありさがチートしていたという噂。本来ならばもっと騒がれそうなものだが、ニブルパッチ後のバグによる騒ぎによりそれどころではなく、それほど大事にはならなかった。
2004年08月24日 #040824
鈍る兵務ニブルヘイム実装。しかし転生システムは実装されない癌独自仕様。そしてこれがさまざまな悲劇と喜劇を生む元凶に…
2004年08月21日 #040821
ラグナロク花火大会。どっかの板に「千葉の人南無」とか書いてあって笑った。
2004年08月17日 #040817
ROのパッチサーバ ftp://patch.ragnarokonline.jp/ にて洋楽mp3がアップロードされていた。また、情報によるとanonymousでのファイルのアップロード、および削除まで可能だったらしい。
2004年07月19日 #040719
RWCで出場した日本チームの準備が整わないまま試合が開始されるというアクシデント。これにより惨敗した日本チームは、ガンホー岩田氏の猛抗議により再試合するもやっぱり敗北。
2004年07月15日 #040715
BOT対策の緊急メンテ。前回のパッチはあっさりと破られたが、このパッチはちゃんとBOTに対する抑止力となった模様。
2004年07月14日 #040714
ラグナロクのアニメ映画化を発表。ラグロクをあのまま映画化するとは狂気の沙汰ですか。
2004年07月13日 #040713a
通常メンテの後にBOT対策の緊急メンテ。しかしこのパッチはあっさりと破られた模様。
2004年07月13日 #040713b
韓国にPK可能サーバ「ウルド」追加。
2004年07月06日 #040706
BOT対策パッチ再び。
2004年06月29日 #040629
MD5コードによるクライアント改変チェック停止。パケット暗号化。これによりBOTが劇的に減少。一部のBOTツールは健在のようだが、大半のBOTが消えて狩場の空気が豹変。
1年ぶりのBOT滅亡。
2004年06月27日 #040627
ラグスタ開催。
2004年06月22日 #040622
クライアント改変対策パッチ。MD5というコードをサーバに送信してクライアントの改変をチェックする仕組みを作った模様。多重起動や性転換チート対策として行なわれたが、BOTへの対策とはなりえず
2004年06月11日 #040611
ラグナロク天国にて、スーパーノービスが爆裂波動を使えるようになるコマンドが公開される。ラグナロク天国がゲームにおいて有益な情報をもたらしたのは初めてでは無かろうか。
2004年06月08日 #040608
Episode4.0。ウンバラ、マリッジシステム、スーパーノービス実装。
2004年05月25日 #040525
マイグレーションの問い合わせに関し、データの不具合は一切なかったとする告知が発表される。登録したのに移住できていなかった人に対しては個別対応のようだが、バグってキャラが消えたとされる人の保障はなしか?
2004年05月18日〜20日 #040518
マイグレーションに基づくお祭りイベント。
2004年05月20日 #040520
マイグレーション実施。しかしラグは解消せず。また、移動元からも移動先からも削除されるキャラクターがいた模様。
2004年05月10日〜17日 #040510
マイグレーション応募期間実施。
2004年04月29日 #040429
A3公式サイトがハッキングされ、中国国旗画像に変わる。この件について癌のコメントなし。
2004年04月27日 #040427
台湾、中国ROに結婚とスパノビまでのパッチが当たる。これによりjROの実装を追い抜くことに。日本での実装が遅れてるのは多分安定していないせいなんでしょう。ぺっ
2004年04月20日 #040420
韓国本サーバに伝承2時職実装。
2004年04月12日 #040412
さらに森下社長の謝罪文が掲載される。今までの態度からするとありえない対応だが、個人情報漏洩に関してはYBBの前例がある為、神経質になっているのだろう。これをBOT退治にも向けてくれると良いんですけど
2004年04月10日 #040410
マイグレーション移行アンケートで投票時にURLに自分のIDとパスワードが出てくる不具合発生(随分前にもこんな事あったような…)。即刻対処された模様だが、この件に対し該当するユーザにはお詫びのメールが配信される。
2004年04月09日 #040409
マイグレーションイベントでの移行案アンケート実施。サーバのミラーを作成するというA案と、移行したい人だけが完全移行できるB案とで投票をするというもの。世論はB案より? のように見えるが、A案はキャラスロ3個増と考えると結構いい案だと思う。
2004年04月07日 #040407
RAGNAROK THE ANIMATION第一回放映。新聞テレビ欄でのタイトルは「ラグロク」
2004年03月30日 #040330
RAGNAROK THE ANIMATION公式サイトに、イベントでの不祥事を謝罪する一文が掲載される。しかしRO公式サイトには一言も同様の謝罪は掲載されず。この謝罪文の掲載の対応を見る限り、アニメ版公式のサイト製作と運営は癌ではなくアニメ製作サイドが行っているように思えるが、邪推か?
2004年03月28日 #040328
Gpara.comによれば、「東京国際アニメフェア」のガンホーブースでのじゃんけん大会でスタッフがまたやらかしちゃったらしい。
2004年03月25日 #040325
RAGNAROK THE ANIMATION公式サイトに、「らぐなの何か」のキャラクターシミュレータの画像が使われた疑惑浮上(未見につき未確認です。情報求む)。
2004年03月10日 #040310
韓国サクライに髪型を変更できる床屋NPC実装。
2004年03月09日 #040309
ホワイトデーイベント。
2004年03月02日 #040302
ひな祭りイベント。
2004年02月27日 #040227
sara鯖にてトラブルが発生し、12時間も停止する異例の事態。この保障として、saraにキャラクターがいるユーザに対して1日分のチケットを配布。
2004年02月24日 #040224
フェイヨンの子鬼イベント。
2004年02月19日〜 #040219
R0@B0T管理人を名乗る某少年の罠B0T配布が明るみになり2ch方面で騒がれ始める。
2004年02月17日 #040217
崑崙パッチ。アップデート時のトラブルで3時間のメンテ延長。最近はパッチすら当てられなくなりましたか?
2004年02月14日 #040214
去年と同様にバレンタインデーイベント。だがこの日も鯖が安定せずメンテ。未確認の噂ではアイテムロストどころかスキルロストがあったという。2月に入ってから管理のダメっぷりがより顕著になったように思える。ポトリスに鯖管理できる人間を奪われたか?
2004年02月13日 #040213
IRISにて15:00頃からアイテムロスト現象が発生。2時間ほどあとのメンテで14:40のデータに巻き戻り復旧。そして保障措置として2/20の12時から12時間に渡りドロップ2倍の処置。たった数時間の巻き戻りで12時間もドロップ2倍? つうか随分と都合よく14:40のデータなんてありましたね?
2004年02月08日 #040208
フランスパン(旧渡辺製作所)のラグナロクバトルオンラインの開発情報が発表される。この企画ってまだ生き残っていたのか…
2004年02月04日 #040204
ROヨーロッパ版euROオープンβ開始。ゆーろと読めば良いのだろうか。個人的に表記がeROでなくてまったく残念である。
2004年02月02日 #040202
伝承システムが韓国サクライに実装され、上位2次職(変な言葉だ)のスキルが発表される(ただし未実装)。
2004年01月27日 #040127b
この日のメンテ以降、数秒間画面が停止する等のラグが頻発するようになる(旧鯖の場合)。
2004年01月27日 #040127a
聖体降福が「聖体降臨」になったり「聖体幸福」になったりする罠パッチが一瞬配信される。その他スキル名や説明の変更。また、メンテにてirisとfenrirでトラブルが発生し、メンテ時間延長。
2004年01月20日 #040120
NHKのクローズアップ現代でオンラインゲームが取り上げられる。ラグナロクと森下とガンホー一味が出演(?)。癌の仕事してる振り作戦成功! とか言われてたのは笑ったが、個人的には森下の「当社としてもオンラインゲームにのめり込み過ぎないような仕組みを作っていきたいが、なにぶんユーザさんはうちのゲームだけを遊んでるわけじゃありませんから、業界全体の流れに任せたい」(うろ覚え)みたいな責任転嫁(あるいは責任放棄)的発言に、流石は「癌」と呼ばれるに値する貫禄ある発言だなぁと納得でした。しかし、同時に癌的には意外な正直さとも取れました。
2004年01月16日 #040116
15日に亀島クエストで、カード帖や紫箱を幾つももらうことができるバグ(仕様?)が発覚し。この日修正される。
2004年01月01日〜2004年01月06日 #040101
正月パッチ。アマツでおみくじがひけるようになったのと、餅実装(回復アイテム。たまにスタンする)。破魔矢も去年同様売られたが、福の神は現れず。
2003年12月16日〜 #031216
クリスマス期間。クリスマス系モンスター配置。そして癌呆クリスマス計画発動!(説明しよう! 癌呆クリスマス計画とは、kROやiROのクリスマスイベント仕様を無視し、クリスマスイベントを癌に犯された糞方式に改悪してしまうというjROユーザにとってはた迷惑でしかない計画である!)いやまじめな話、サンタポリンの数を減らしたり、プレ箱の交換条件を厳しくしたり、クリスマス系モンスターがプレ箱を落とさないっていうのは、空気を殺伐とさせるだけでないかと思うのだが…どうせならkROの包装紙イベントを入れてくれよ…
2003年12月2日〜15日 #031202
アニバーサリー期間。期間限定モンスタークリスタル登場と、怪盗アニバーサリーイベント開催。
2003年12月1日 #031201
アマツ実装。
2003年11月25日 #031125
武器グラフィック実装。しかしバグってたり未実装の武器があったりクレセントサイダーがモップにしか見えなかったりと悲喜こもごも。
2003年11月19日 #031119
RO韓国にて4レベル武器の効果と、ドッペルゲンガーカード、深淵の騎士カードが実装になる。相場変動が云々で、事前予告無しで実装したとか。日本とか台湾のことは無視ですか重力。
2003年11月18日 #031118
RO韓国サクライにて結婚システム実装。
2003年11月〜 #0311
RO日本語版初代にして唯一プレイヤーに親しまれたGMのヒャックさんがGRAVITYを退社していたことが、ヒャックさんのサイトの掲示板への書込みで判明。別のゲーム会社に転職したとのこと。
2003年10月28日〜11月4日 #031028b
ハロウィンイベント。聖なるピエロにカボチャキャンディーを渡すとアイテムくれたりダンジョンに飛ばしてくれるというもの。
2003年10月28日 #031028a
セージのアブラカダブラで発生する独自スキルを使い放題になるチート発覚。もともと影で噂は囁かれていたものが、大々的に広まった。去年のchaosショックに次ぐセージショックとなるのか。
2003年10月26日 #031026b
攻城戦復活。しかし大魔法、地面設置系魔法などが不発になる現象多発。あくまで推測だが、先日のバグを回避するため地面に置けるオブジェクトの数を制限したのではないかと噂される。
2003年10月26日 #031026a
アイテムドロップ2倍、デスペナなしイベント。12日のアイテムロスト補填。狩場の人数大増殖、BOTも大増殖で大混雑だった模様。
2003年10月17日 #031017b
アイテムロストの原因が攻城戦中の特定スキル使用によるものとのことで、調査として次の日曜(10/19)の攻城戦を中止して原因調査するとの告知。
2003年10月17日 #031017a
古木の枝がギルド砦内で使えなくなる。
2003年10月13日 #031013
攻城戦開始バグ?(未確認)
2003年10月12日 #031012
アイテムロスト発生。攻城戦において、2-2次職のスキルを高負荷条件下で使用したことによるバグが原因らしい。
2003年10月7日 #031007
Episode3.0。ジュノーと2-2次職実装。カード効果変更適用。クルセイダーなど一部の職業で転職クエストに時間がかかるため数時間の待ち時間ができるなどの現象も起きる。