RAGNAROK Onlineの歴史

C O N T E N T S
 ◆ Episode3.0〜4.0
 ◆ Episode2.0
 ◆ Episode1.5
 ◆ β2
 ◆ α〜β1

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説明
この表はRAGNAROKに関する出来事を時系列で記録し、後々参照して追憶に浸るために作成しました。事象の選択は独断と偏見ですが、RAGNAROK全般に関わるものをフォローしたつもりです。
事象が発生した日付に関して記憶や記録が曖昧な場合、「?」や「ごろ」を付けてあります。
※リンク用のアンカーを日付に設定してあります。アンカーのIDはyymmdd形式で、数日に渡って発生した事象についてはその初日をIDにしています。また、同日の別の事象がある場合は、日付の後にa,b,cと付けて区別しています。アンカーのIDは日付の脇に#yymmddと明記してあります。

α〜β1
2002年8月12日 #020812b
そして、β2はアクセス過多などを理由に延期(数々のmmoが辿った道がここでも繰り返される)。
2002年8月12日 #020812a
β2オープン待ちの人々によるアクセス過多によりRODN閉鎖。
2002年8月10日 #020810
2chのmmo板の本スレ、Let's難民の流入とゲームができない人たちによる書込み増大により、移転&スレッドストップに追い込まれる。
2002年8月9日 #020809b
フライングでセットアップをダウンロードできる場所が発見され、気の早い人たちがダウンロードを始める。また、このときベータ2のサーバにログインできたと言う情報も。
2002年8月9日 #020809a
ファンサイトの草分け、Let'sRAGNAROK閉鎖。この突然の閉鎖劇にLet's住民が難民化。
2002年8月7日 #020807
AM11:00をもってβ1終了。各都市ではお別れのお祭騒ぎ。
2002年8月5日 #020805
日本代理店がガンホーオンラインエンターテイメントに決定したと発表される。
2002年7月26日? #020726
β2延期告知。多くの人は「やっぱり…」と思ったらしい。
2002年7月15日 #020715
ウサ耳NPC復活。バグはないと告知されていたにも関わらず、バグがまだ残っていた模様。しかし重力は放置…
2002年7月12日 #020712
15日にウサ耳復活との告知。長期放置に飽き飽きしていた民衆が狂喜し、祭り状態に。
2002年6月29日 #020629
韓国の一般サーバでβ2テスト開始
2002年6月26日? #020626
7月末より日本サーバにてβ2テスト開始の告知
2002年6月22日 #020622
韓国の一般サーバでβ2テスト開始のためリセットがあると告知。そのリセットの内容により、日本でもアイテムの相場が激変。
2002年6月20日ごろ〜 #020620
BOTと呼ばれるマクロが出回り始め、各地で猛威を振るう
2002年6月19日 #020619
7月中に日本でβ2テスト開始の告知がでる。
2002年6月7日 #020607
韓国のSAKRAYサーバにてβ2テスト開始
2002年6月1日ごろ? #020601
蝶の翼、環頭太刀購入チート騒ぎ。この対応のため罠パッチが数回に渡り出続ける。
2002年5月31日 #020531
ボスが町に出現するイベント。しかし期待されていたほどボスの襲撃は少なく、その期待外れっぷりに皆がっかり。
2002年5月27日 #020527
ハエの翼、蝶の翼、イグドラシルの葉が使えるように復活
2002年5月2日 #020502
ハエの翼、蝶の翼、イグドラシルの葉が使えなくなる(チート対策と思われる)
2002年5月1日 #020501
速度増加&複数装備チートによる珍速攻撃事件
2002年4月19日ごろ #020419
大きいリボンの画像が公開され、期待を裏切られた民衆が重力に涙の抗議。
2002年4月17日 #020417
ウサ耳NPC復活。しかし、バグが直っておらず数時間でまた消滅。
2002年4月11日 #020411
友達リストが実装される。
2002年3月末ごろ #0203d
英語サーバの一時閉鎖により、日本サーバに外国人が進出。マナーに関する見解の相違に物議をかもす
2002年3月31日 #020331
初のRAGNAROKオンリーイベント「RAG-FES」が開催され、韓国からヒャックさん来日。
2002年3月?日 #0203c
初心者修練場オープン。あまりの参加者に修練場の進行役がパニック(?)を起こすと言う事態に
2002年3月2?日 #0203b
イグドラシルの葉実装。辻イグがブームに
2002年3月2?日 #0203a
マイトスタッフSP消費実装に、一部アコ涙の抗議(マイトを持っていないアコからは歓迎されたと言う…)
2002年3月13日 #020313
irisサーバ開設。当初ほとんど話題に上らずさみしいスタートだった(レベルは上げやすかったけど)
2002年3月7日 #020307
chaosデータ巻き戻りに住民涙の抗議(キャラチェンジバグの対処のため仕方なかったとのこと…)。
2002年3月4日 #020304
さらに回線増強。ラグが当たり前だった世界に光が。以後パッチミラーの需要激減。パッチサーバ飛ばしが過去のものに。
2002年3月2日 #020302
lokiサーバ開設。回線増強されるも効果無し。
2002年2月27日 #020227
loki開設準備&回線増強のため日本鯖休業に入る。禁断症状を出すものが続出。
2002年2月23日? #020223
沈没船ダンジョン実装。
2002年1月?日 #0201
スキン機能実装。しかし露店やチャットの窓を見るとリソースエラーで落とされると言うバグも
2002年1月18日 #020118
イズルード登場。カナトウスの攻撃にリソースエラーで落ちる人続出。
2002年1月15日ごろ #020115
最後のサンタポリンが絶滅?
2002年1月14日 #020114
所持金増やしチーターがROの経済を脅かす(原石事件或いはLoN事件)。
2002年1月10日ごろ #020110b
下水にドッペルゲンガー現れる(動的メンテのバグ)。見物人が殺到し下水が大混雑。
2002年1月10日ごろ #020110a
回線が非常に重くなる。敵にたどり着けない剣士が続出
2002年1月8日ごろ #020108
GMヒャックさんがある一人のプレイヤーにうさ耳をプレゼントし物議をかもす
2001年12月20日ごろ #011220c
ウサ耳NPC登場。この時以来やわ毛が高騰。それまでやわ毛を店売りしていた人たちが悔しがる
2001年12月20日ごろ #011220b
サンタポリン登場。2001年内までと言われていたが、その後1ヶ月近く生き残る
2001年12月20日ごろから1週間ほど? #011220a
第1次パーティーバグ発生。パーティーメンバーの居所が分からず、各地でパーティーの断絶が起る
2001年12月10日ごろ #011210
地下水道ダンジョン実装。
2001年12月7日ごろ #011207
重力語アイテムが普通の名前に変わる。しかし、矢→アックス。銀の矢→銀の指輪など一部はその後も残る
2001年12月3日ごろ #011203
サーバー間移動のメッセージが「ちょっと待ってください」から「しばらくお待ちください」に変更される
2001年11月27日? #011127
β版テスト開始
2001年9月? #0109
α版テスト開始


日付不明(1月?)
下水の出入り口が封鎖され(バグによる消滅?)、中に閉じ込められた難民の救助活動が行われる。ポタコに初めて注目が集まった事件
日付不明
ウサ耳NPC、バグにより消滅。やわ毛の相場が半額以下に。
日付不明
金ゴキ。超兄貴登場
日付不明(2月?)
ヒャックさんGM引退。menberXさんが2代目GMに
日付不明
去来という重力語が取引に変更される。一部ではそれを惜しむ声があった。
日付不明
かにニッパがかにのハサミに変更される(β2で再びかにニッパに戻る)。