ツバメはココナッツを運ぶ
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2009年01月27日

SWG スター・ウォーズ ビークル・コレクション2

スター・ウォーズ ビークル・コレクション2が発売になるようです。

第1弾を買ったときに第2弾として欲しかったTIEアドバンスドとYウイングが入ってるのでまぁ買うでしょうな。
つうかAT-ATがラインナップに入ってるんですが、これちゃんと箱に入るのか不安になります。
間違いなく重さでサーチできるよなぁ。

スノースピーダーもあるのでホスの戦いを再現できます。今回は空気読んだな。

シークレットは何だろう。AT-TEだけが新三部作から入ってて浮いてるので、ガンシップかドロイド戦車あたり来そうな気がします。


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2008年10月05日

SWG スターウォーズビークルコレクション

最初に3つほど買ってみたらいい出来だったので箱買い。
1/144サイズですが4センチ未満のジェダイインターセプターと10センチくらいのXウイングがあってけっこう違和感。
つうか、ジェダイインターセプター小さすぎます(だから2機入ってます)。

TIEファイター
Xウイング
AT-ST(スピーダーバイク付き)
ナブースターファイター(ドロイドファイター付き)
ジェダイインターセプター(EP3の方の戦闘機ね)

シークレットのシルエットからTIEアドバンスドを期待しましたが、出てきたのはTIEクローラーというTIEファイターのコクピット部分を持つ戦車でした。えーこんなのいらないー
誰が得するんだこれ。
普通に考えたら、TIEファイター2機とTIEアドバンスドとXウイングでEP4のデススター戦を再現すると思うんですが。

しかし出来は凄く良いので、第2弾では是非こんなラインナップをお願いします。

シスインフィトレーター(EP1でダースモールが乗ってた宇宙船。TIEファイターっぽい)
ジェダイスターファイター(EP2のジェダイ戦闘機。ハイパードライブリングも付いてるといいなぁ)
Aウイング
TIEインターセプター
Yウイング(TIEボマーでも可)
シークレットでTIEアドバンスド

でも微妙に時期を外してるから第2弾は望み薄かなぁ。



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2005年08月27日

SWG SWGに入れんっ

というか、SWGの垢の期限が切れただけなんですが。
ここで何も言わずに金を払って垢を更新するという行動に出られないのは、やっぱりこのゲームに飽きてきたのかと認識。
武器作っても面白くないし、大して売れないし、戦闘も単調に感じられてきたしなぁ。

今までの資産がちともったいない気もするけど、しばらく離れてみようかと。


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2005年07月26日

SWG 部屋

特典でラムダ級シャトルのホログラムを貰えたので、部屋に飾ってみました。
このラムダ級シャトルはスターウォーズでも一二を争うカッコよさの乗り物だと思います。これ、プレイヤーが乗れたら最高なのになぁ。
swg028.jpg


昨日の「お台場まんが祭り」は「有明まんが祭り」の間違いでした。訂正します。


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2005年06月30日

SWG SWG

突然リソースの種類が英語から日本語(steel→鋼鉄、等)になっててビックリした。
つうか、なんか、カッコ悪い…けどそのうち慣れるんだろう。多分。

ところでEP3の方は、すげぇ面白かったですよ。細かい感想は正式に上映が始まってもう一度観てから書こうと思います。


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2005年06月15日

SWG ゲーム内ニート

SWGでの俺が今まさにそれです。
1ヶ月ほど、ログインしても採掘機いじり以外何もしてません。
採掘という生産活動をしてる時点でニートではないのかもしれませんが、掘ったリソースは溜め込むだけで全く流通してないしやっぱりニートですな。
正直採掘機いじりやってるだけで結構時間を食うので、武器作ってる暇が無いのですが…


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2005年05月09日

SWG SWG

SWちょっといい話
EP4冒頭で、C3POと一緒にいた銀色のプロトコルドロイドは帝国軍のスパイ

アップデートの混乱も相変わらずです。バランス調整は進んでいるようで、よわよわだったクレイトドラゴンはパワーアップしたようです(戦闘職ではないので良く知らない)。
公式フォーラムではEAの社長だかの「今一生懸命バランス調整してるから待ってろ」というコメントが載り、現状有料βじゃねーか。という意見が出たりして物議をかもしております。
俺のほうは相変わらず、リソースを集め、ちまちまと武器を作って売るという生活を過ごしていて、この間ようやく所持金が100万クレジットを超えました。以前の貧乏っぷりが嘘のようです。
しかし金を貯めても、使い道が無いんですが…


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2005年04月30日

SWG SWGの戦闘システムがアップデート

スターウォーズちょっといい話。
ボバ・フェットは実はサーラックの穴から生還していた!!

昨夜、戦闘システムがアップデートされました(通称CombatUpdate)。
戦闘職やメディック系はがらりと変わったシステムに右往左往…という訳でもなく、予めテストセンターに入ってテストに参加していた人たちの情報を元に新しいシステムに順応しているようです。
まぁ、バグとかバランスが取れてない(強力クリーチャーのクレイトドラゴンが弱まって簡単に倒せるようになったなんて噂もちらほら)とか色々不具合はあるようで。
生産職はというと、この変更で武器や鎧の仕様が変わったため、今までに書いた量産設計図が使えなくなったり、必要なリソースが変わったり、培養したクリーチャーが使えないものになってしまったりと、変更のしわ寄せが一気に押し寄せてきた感があります。

我がウェポンスミスでは、もっとも重大な変更は実験の変更です。
実験の仕様は、今までは1通りだけパラメータを上げていれば、武器のダメージとスピードが両方上がったのですが、今回の仕様ではダメージとスピードを別々に伸ばす必要があり、当然ながら両方とも品質を最高にするには実験ポイントが全く足りず、ダメージ特化か、スピード特化か、平均を取るかで武器の売れ行きが変わってきそうです。色々作って市場調査する必要がありそう。
(困ったことに、CUまでに作っておいた製品は、最高の性能ならダメージ・スピードとも最高になります。CU前に作り置きしていた武器は高く売れそうです)
まだまだ変更点については色々あるのですが、書ききれないのでとりあえずこの辺で。


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2005年03月31日

SWG 2ヶ月越しの借りを返す

Link-Steel Alminiumが湧いたことで、フェザーウェイトFWG5ピストルの設計図を貰った人に、現物を作って返してあげることができました。感謝されるとともに、更なる設計図を貰って、次の貸しを作ったり。
フェザーウェイトFWG5ピストルは、普通のFWG5ピストルと違って命中率とドッジとカウンターアタックにボーナスが入ります。ピストルスキルを持っているので、今度自分で使ってみても良さそうだし、ベンダーに並べたら売れるかな。
swg027.jpg
フェザーウェイトFWG5ピストル

ベンダーに置いてる武器のラインナップが色々変わってきてる(何しろ作ったものを次々と放り込んでいる)けど、カタログを変えてなかったなぁ。一度全部整理しなくては。


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2005年03月30日

SWG 2ヶ月待った指定リソースがついに!

Link-Steel Alminium湧いた! しかも2種類! はやく帰りてぇー
これでようやくレーザーライフル、レーザーカービン、フェザーウェイトFWGが作れます。
だけど、他にストックしている材料の品質がいまいちなんだよなぁ。作っても高くは売れない気が。

ところで、先週からベンダーサーチなる、銀河中のベンダーの在庫を検索できる機能が追加になりまして(登録しないと検索にはかからないんだけど)、売り上げに物凄いムラが出るようになりました。
全然売れない日が数日続いたかと思うと、いきなり10品目近く売れたり。
以前は一日平均1~2品目の売り上げって所だったので、在庫補充のタイミングが読めなくなって難しい。


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2005年03月25日

SWG 指定リソース続き

昨日のPlatinate Copperで作った武器(DX2ピストル)は、思ったほど強くなくてショボーン。
やはり総合品質が低いのがネックかぁ
あとはバイブロナックラーで使う、ブレード振動ユニットの改良型も作れるようになりましたが、他のリソースの性能がいまいちなせいで、ダメージは少し上がったものの、スピードが低下したため、攻撃速度が重視されるバイブロナックラーでは使い物になりませんでした。
ダメージが重視されるロングバイブロアックスや、バイブロランスに組み込んだ方が良さそうです。

飲み会でワイン飲みすぎたせいか、下書きだけして公開するの忘れてた。酒に弱くなったのを痛感している昨今。体力がないのか?


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2005年03月24日

SWG 待ちに待った指定リソース

Platinite Copper出たー!! 総合品質がヘボだけど…
これでまた、新しい武器が作れます。あとバイブロナックラーも強くなるなぁ。
早く帰って採掘してえー(ダメな人間)


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2005年03月15日

SWG オーダーメイド依頼

ドロップ品(?)の設計図持込で武器を作ってくれという依頼が来まして。
材料の問題で(まだ湧いてないリソースを使うため)断ることになってしまったけど、材料が湧いたら作るということで話がまとまりました。作るのが楽しみであります。
依頼人は、色々な武器屋を見て回ってたようで結構目が肥えている様子。やっぱり戦闘職は武器を見る目が厳しいなぁ(当然だけど)。
顧客の生の声を聞くというのは色々参考になります(自分では扱えない武器なども多いので特に)。


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2005年03月13日

SWG SWG

やっと武器が売れ始めた。うれしいなぁ。街から遠くて客が来ないのかと思って、一時は引越しも考えたけども、何とかやって行けそうです。あとは、買ってくれた客を逃がさないように企業努力しなくちゃな。

しかし、コンポジットアーマーという、最高の性能だが値段も最高というアーマーを修理に失敗してぶち壊してしまった。中古で防御力もそれなりだったけど障害度(着用時のペナルティ。回復能力とか色々下がる)が少なくて良い鎧だったのになぁ。

おまけ。googleさんより
「ラグナロク やわ毛の相場」
懐かしい言葉だ。やわ毛相場。β時代はやわ毛がレアで集めたり転がしたりして稼ぎましたなぁ。


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2005年03月09日

SWG ダソミアレポートその2

スタンバトン(スタン属性の武器、スタン属性は防御できないことが多く、ライトセイバーに次ぐ強力属性)の指定リソースが湧き、また採掘機のローテーションを変更しなきゃと頭を悩ましてます(しかもちっとも性能良くないところがまた微妙…)。生産で忙しい割にちっとも儲からんしなぁ。貧乏暇なし。
武器をもう少し安くしないとダメかな。

さて、昨日予告した通り、ダソミア観光案内と参りましょう。今日は魔女に遭遇できたので面白い絵が撮れました。

swg021.jpg
魔女とランコアで有名なこの星にも、人の手が入っております。それがこの、サイエンス・アウトポスト。小ぢんまりとしたベースキャンプのような趣で、歌う山の民やランコアに破壊されやしないか心配になってきます。

swg022.jpg
なんとなく不吉な気分にさせる曇天。

swg023.jpg
崖だらけで走りにくいことこの上ないです。

swg024.jpg
歌う山の民のフォース攻撃です。なんだか嬉しそうに攻撃してます。…やられるこっちはたまったもんじゃないですが。

swg025.jpg
歌う山の民立ち絵。それは髪の毛ですか?
どうでいいけど、「行動不能中では立つできません」というメッセージが笑えます。

swg026.jpg
そして死亡。そしてタイミング良く降り始める雨。
デスブロウしてこなかった所に歌う山の民姉さんの優しさを垣間見ました。

ちなみに、ダソミアの魔女は歌う山の民の他にナイトシスターズという一派がいて、お互いフォースを駆使して抗争を繰り広げているらしいです。


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2005年03月08日

SWG ダソミア

最強のライフルT21の材料になる鉄が湧いたので、魔女と猛獣で有名なダソミアに採掘機を置きに行ってきました。
ダソミアに降り立つのは初めてです。一応これで全ての星には行ったことになるのか(と思ったらナブーの衛星ロリがまだだった)。
鉄が湧いているポイントを探して、スウープで走り回りながらサーベイを繰り返すのですが、崖が多くて移動に難儀する上に、凶暴なMobが大量にいて、サーベイが思うように出来ず難儀しました。
何とか死亡は1回で済んで、しかもクローン送りにならなかったのが幸いです。
どれだけ怖い星なのかは、明日の収穫で行ったときにSSを取ってレポートしてみたいと思います(今日は怖くてそんな余裕はありませんでした)。


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2005年03月06日

SWG SWGをだらだらと続ける日々

だらだらとリソース採取と生産を繰り返して終わり。という日々が続いております。客集めのための宣伝とか品揃えとか考えないといけないんだけどなー。

指定リソースの把握が大変なので、リソース湧きチェッカーを作ってみた。これを使えば少しはリソースの把握が楽になるだろうか。会社でも暇な時間に見れるようにと、ここに設置してみる。
http://oto.natsu.gs/swg/


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2005年02月28日

GAME SWG TRPG 週末の行動とか

エトセトラをメトセラと読んでしまう自分に血の杯を乾杯。

VtMのセッションをしました。まずは反省点。マルカヴのくせに話をきれいにまとめる方向で動いてしまう自分は狂気度が全然足りてないと思いました。今回の成長で発狂の訓えも取ったし、今後は奇行を繰り返すよう心がけねば。やはり身上を怪盗にしているのだから、盗癖を遺憾なく発揮すべきだよなあ。
最近PCの設定を忘れがちなのでよく思い出して次回に反映させるべし。

スターフォックス
フォックスとファルコが微妙に仲良くなっているのに違和感。ファルコがフォックスを助けに行くときはもっと「自分の面倒くらい自分で見れねーのか!」位の台詞を言っても良いような。
でも「俺を撃っている場合か!」には彼らしさが現れていて実によろしい。
あとはフォックスチームの弱体化が非常に気になった(俺が下手なだけか?)。これはペッピーの隠居による全体的な戦力ダウンが原因なのだろうか。

SWG
漸く武器屋を開店。現状売り上げ0。問い合わせ1。がんばれ俺。
冷静に考えて、最寄の町が過疎ってて、しかも遠いとあれば来客なくても仕方ないよな。
あまり繁盛しても生産が追いつかないだろうから、これで良いと自分では思う。
でも、儲けたいよなー。
パッチ後、どこの採掘機に行くのにもMobに絡まれるようになりました。スピーダーでの移動中はぶっちぎれるから良いんですけども、採掘機からリソースを回収したりメンテしているときに襲われるのはきっついなぁ。

ここの見え方
故あってOperaとFirefoxでこのサイトを見てみて愕然。あちゃー。


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2005年02月26日

SWG パッチで変わった銀河

大変です。パッチが当たって、街ごとに帝国か反乱軍のどちらかの支配下に置かれるというルールが実装になり、世の中が物騒になってきました。
これにより、反乱軍支配下の街では強力な反乱軍NPCがうろうろしていて、帝国所属のPCを容赦なく追い立てます。お陰で昨日だけで2回殺されました。街を歩くのも命がけです。逆もまた然り。帝国支配下の街では反乱軍PCは容赦なく追い立てられ、場合によってはAT-STも出てくるようです(まあ、軍を「休職中」になるか、中立所属なら攻撃はされないのですが)。
俺が拠点としているナブーは、困ったことに大半の街が反乱軍の支配下にあり、何処に行っても反乱軍が闊歩しています。帝国は野原で細々とキャンプを張ってたりする始末。すごい落ちぶれっぷり。

これはこれで大変だけど、今までが平和すぎた感じがあるので、SWの世界観を再現するには良いかも。


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2005年02月24日

SWG リパブリックブラスター

マスターウェポンスミスが作れるピストル。
作って装備してみました。強いです。今まで使ってた武器がしょぼすぎるというのもありましたが、「苦戦するでしょう」ランクの敵でも(1対1なら)倒せるようになりました。
調子に乗って今まで逃げ回っていたならず者どもを殺しまくっていたら「ならず者」ファクションがものすごい勢いで下がりましたが。

相変わらずリソース確保に色々頭を使います。金属だけじゃなくて、OreやGasやGemstoneも指定リソースが色々あって、しつこいようですが武器作りは大変です。
とりあえず最低でも以下のリソースを確保しなくては…

Spoglees[Irolunn Reactive Gas] 至急掘る。
Trimirietecite[Ostrine Carbonate Ore] 扱ってるリソース屋を探す。
Duroniga[Ostrine Carbonate Ore] 同上。ベストはこちら。だが多分在庫はないだろう…
Ilyviite[Amorphous Gemstone] 同上。
Triromiide[Amorphous Gemstone] 同上。

あと、[Link-steel Aluminum]湧け! 湧いてくれ。俺にレーザーカービンとレーザーライフルとフェザーウェイトFWS5ピストル作らせてくれ。


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2005年02月21日

SWG 鍛冶屋は大変

マスターウェポンスミスになって、武器を作りまくるぞー! と勢い込んだは良いものの、高レベル武器はリソースが限定されていて(指定リソースという)作れず、また作ったら作ったで思うように良い性能のものができず、大変さが身にしみています。
他の上級生産職がどうなのかはさて置き、リソースの消費量はそれほどでもないのですが、リソースの種類と指定リソースの多さに目が回りそうです。
これからは何を掘るのかも考えて採掘機置かないとなぁー。全然ロットが足りねえよ。


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2005年02月20日

SWG ウェポンスミスをマスターしました

長かった…
これで漸く武器業界に参入できます。しかし家が町から遠いので、集客ができる品揃えを考えていかないとなぁ。
売れ筋はグレネードとT21ライフルと強化パーツらしい。手っ取り早く売るなら強化パーツかな。製作が簡単で消耗早いからよく売れるし。これを売りながら他の品揃えを増やしていく方針で行こうかな。


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2005年02月15日

SWG 続・家の話

家の前のケミカル採掘機が撤去されてました。やった! 我々の日照権が認められたぞー!(大げさすぎです)


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2005年02月13日

SWG 家を買いました

家を買いました。ウェポンスミスもマスターに近づいてきたので、そろそろ生産ステーションとかファクトリーとか揃えて腰を据えて武器を売っていこうかと思ってます。
しかし家と生産ステーション買ったらお金なくなって、ファクトリーまでは手が届きませんでしたが。

swg015.jpg
えらく殺風景ですが、標準タイプの家はこんなものです。ナブー式だとデフォルトでもカーテンとかあったり見栄えがするのですが、工房とかそんな感じの内装にしてみたかったので敢えて標準にしてみました。

swg016.jpg
生産ステーションと本棚とちゃぶ台を置いてみる。なにやら怪しい感じ。

swg017.jpg
外見。

swg018.jpg
湖を前にした風光明媚な立地です。

swg019.jpg
…と思ったら目の前に早速ケミカル採掘機を設置されました。なんだか、眺めのいいマンションを購入したら目の前に高層マンションが建って視界が遮られた感じです。まぁ数日したらリソースが枯れて撤去されるでしょうから良いですけどー

swg020.jpg
おまけ。宇宙にいるキモジラです。地上のキモジラと違って割と簡単に倒せます。ちなみに中立所属の戦闘機はキモジラ、スキック、デューンリザードなど、タトゥイーンやロクにいるトカゲの名前がついてます。


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2005年02月09日

SWG 今日のSWG

初心者さんに話し掛けられて、いろいろ教えたり雑談したりしているうちに、日課の採掘機巡礼とかパワークラフティング(経験値稼ぎのための生産。ブツは作られず経験値が5%だけ上がる)の時間が取れなくなったりして。MMOだから基本はコミュニケーションなんだけど、生産者は一人でしこしこ採掘したり物を作ったりしてるだけで充分なので、たまに人と接するのが鬱陶しいことがあったりして。会社で仕事しているときと似たような感情が喚起されて変にリアルです。
まぁなんとか日課の採掘機巡礼は終わりました。最近はいいリソースが湧きまくってどれを掘るのか考えるのが楽しいんですが、管理が大変すぎます。


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2005年02月06日

SWG 衝動的に思ったこと

「Xウイングは翼の開閉をコントロールできる」

この一言を聞いたとき帝国辞めて反乱軍に入ってXウイングで翼をパカパカさせたくなりました。やはりSW者としては、デススターを前にしたXウイングが「戦闘翼展開!」の号令とともに一斉に翼を広げるシーンにもえるのは当然のことです! …ですよね?
でも帝国でTIEに乗るのも捨てがたい。いずれはTIEアドバンスド(EP4でダースベイダーが乗ってたやつ)に乗りたいし、TIEインターセプターも捨てがたい。
スキルの取り直しができるから、TIEシリーズに飽きたら帝国軍を脱走して寝返ったとかいう設定で反乱軍になって遊ぶのもいいかなぁ。


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2005年02月03日

SWG SWG今日の行動

今日はショッピング中心の行動をしてました。

その1
生産ステーション内臓ドロイドを購入しました。これでどこでも生産ができます。というか、公共の生産ステーションでは作れないものが作れるようになるということの方が影響がでかいです。これで今まで作れなかった武器が作れるようになりました(売りに出せるものが作れるかはまた別ですが!)。
swg014.jpg

その2
スウープのメンテナンスツールを購入したので色を変えてみました。
なんとなく赤にしてみる。
swg013.jpg

その3
エンドア(EP6でデススター2作ってたところ)に総合品質がほぼ最高の銅が湧いたので採掘機設置に行ってきました。
ついた途端滅茶苦茶強いクリーチャーに追っかけられましたが(エンドアはイウォークを始め、危険なクリーチャーいっぱいの星らしい)、近くにいたストームトルーパーの方々(NPC)が助けてくれました。やっぱりストームトルーパーは強いなぁ。帝国万歳!


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2005年02月03日

SWG スウープ購入

スピーダーバイク・スウープを買いました。もともとフラッシュスピーダーという限定版付属のスピーダーは持っていたのですが、スウープは一番スピードが速いし、安いのが売っていたので乗り換えることにしました。
で、乗ってみたら全然スピードが違いました。採掘機巡りがすげぇ楽です。いい買い物したなぁ。

swg012.jpg
ちなみにスピードはスウープ>スピーダーバイク>X34ランドスピーダー>フラッシュスピーダーという順らしい。


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2005年01月23日

SWG 風邪ひいてるんだが

SWGをついつい遊んでしまう。
生産はウェポンスミスで相変わらず掘っては生産を繰り返していますが、戦闘ではマークスマンから上級職のピストラーへ進みました。
強いピストルが作れるようになったことと、戦闘スキルが充実してきたお陰で、今までは敬遠してきたような敵とも戦えるようになってきました。
まあ、それで気が大きくなってついつい引き際を誤り、クローン再生したりするのはご愛嬌ですが。

そんなこんなでふらふらと遊んでいると、いつも拠点にしているナブーのケレンで花火大会がありました。さすがに有名どころで告知していただけあって見物客も上がった花火もすごい量でした。
swg008.jpg
花火。結構綺麗です。

swg009.jpg
もうひとつ。

swg010.jpg
花火と上空のスターデストロイヤー。スターデストロイヤーはかっこいいなぁ。

swg011.jpg
花火が上がっているところを平然と通過するシャトル。あぶねーだろ。いやしかしSW世界の超絶テクノロジーでこういうのは全然なんともない事なのかも知れん。


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2005年01月13日

SWG 昨日のsith

昨日のsithは、ジェダイの初期クエストに出てくるNPCかも知れない。しかもパダワンよりも全然前の段階で遭うNPCらしい。それであの強さかい…
なんにせよ、もうジェダイ修行始めてる人はいるのね。
SWGでのジェダイは、なるのが物凄い大変だしバウンティーハンターに狙われたりする割に合わない職業だけど、ライトセイバーだけはむちゃくちゃ強いらしい(映画のように一撃で人が死んだりするらしい)。


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2005年01月04日

SWG ショックな出来事

ナブーからタトゥーインにTIEファイターで飛んでいったらブラック・サン(SW世界での犯罪組織)の宇宙船に襲われて撃墜されました。
今まで宇宙海賊に出くわしたことは無かったのでちょっと新鮮です。しかし治療費やらなにやら考えるとハイパードライブつかうよりシャトルで行った方が良かったかなと。

まあそんなことより、酷い目にあってまでタトゥーインに買いに行った鎧を、間違ってアッサリぶち壊してしまったことのほうがショックだった訳ですが。掘り出し物だったのになぁ…


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2005年01月01日

SWG ウェポンスミス

新年を迎えました。喪中につき、いつものご挨拶は出来ませんが如何お過ごしでしょうか。

SWGでは、ついに上級職ウェポンスミスへ進むことができ、武器生産の幅が広がりました。やっと初期型以外のピストルが作れます。しかしスキルを取るための経験値が膨大になりまして、まだまだ良いものは作れそうになさそうです。

リソースも採掘機のお陰で順調に集まり、こまめに回収と生産を繰り返しているのですが、昨夜から採掘機を設置したポイントに山賊が出没するようになり、アルミと銅が産出するベストポジションでしたが撤退を余儀なくされました(その後アルミが枯渇したので、どの道撤退せざるを得ませんでしたが)。
以下はそのときの様子です。
swg005.jpg
匍匐で採掘機に近づく。分かりにくいけど画面上の左右にある赤い点が山賊。

swg006.jpg
横から見るとこんな感じ。ライフゲージの横の赤い丸は、敵が自分より遥かに強いことをあらわしてます。周りに居るやつはみんなこんなです。見つかったらアッサリ死ねます。ドキドキです。

swg007.jpg
ようやく採掘機に到達。ちょっとメタルギアな気分です。


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2004年12月28日

SWG 完成! 採掘マシーン

リソースを自動で採掘してくれる素敵マッスィーンであるところの採掘機を完成。もちろんそれを動かすための風力発電機も作りました。
これでログインしていなくても採掘マッスィーンがどんどん鉱石を掘り出してくれるという訳です。素敵過ぎます。
経験値稼ぎが楽になるなぁと思い設置してみたら、バグってとんでもないところに設置されました。数キロ離れた行ったこともないようなところに置かれています。
会社に行っている間に鉱石掘りまくってうっはうはー♪ とか思ってたのになぁ…

何はともあれ回収しに行かなきゃなりませんが、採掘機がどんな状態になっているのか、確かめるのが恐ろしいやら楽しみやら(維持費さえ払っていれば壊れる心配はないが、猛獣や山賊に囲まれてたらどうしよう…)。

追記。
回収しに行ったら案の定猛獣に囲まれてました。なんとか猛獣をおびき出し、さあ回収! と思ったら他にも同様のバグでこの場所に送られてきた採掘機がいっぱいあり、スタックしてて操作できませんでした。なんてこった…


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2004年12月26日

SWG SWG

24日夜からもりもりやってました。おかげで生産スキルも上がり、上級職に行けるように。しかし上級職への経験値が桁外れで、すぐには進むことは出来なそうです。経験をつむためには膨大な量のリソースを使って生産を繰り返さないとなりません。
生産の方の成長はのんびりやるとして、ピストルのスキルも上げていこうと思っています。ピストルスキルで取れる上級職はピストラーとスマグラー(密輸商人)なんですが、どっちにしようか悩んでます。スマグラーは武器の違法改造とか麻薬とか扱ったりできますが、矢張り戦闘で強いのはピストラーのようです。ピストル・グリップを極めるとガンスリンガーの称号がもらえるし。どっちも楽しそうだなぁ。


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2004年12月24日

SWG SWG購入

したのは良いんだけど、仕事がとんでもない事になっててついさっき帰って来れたところ。やれやれ。
取り敢えずリリースになるとトラブルを起こすうちの部下を誰か何とかしてください。


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2004年12月22日

SWG しまった

昨夜でSWGのβ終わったんだけど、リソース沸きポイントを目盛っておくの忘れた…。
ちなみに正式稼動が23日からで、製品版はパッケージを購入するという、MMOにしてはちょっと珍しいスタイルでサービスが始まります。23日は仕事だけど、なるべく早く終わらせて買いに行かなきゃ。
で、正式版をインストールするためには、β版のクライアントをアンインストールしなくてはならず、組んだマクロとか地図上のマーカー(ウェイポイントと言う)が持ち越せないのです。

よさげなリソースを思い出せる限りで書き留めておこう。沸きポイントが変わってそうな気もするけど。
Irag ナブー・ケレン? 全体品質が良い
Omniditohireine ナブー・モエニア 伝導率と品質が良い
Kevica テイラス・ディアリック 伝導率が良い
名前忘れたけどCarbonate Ore ナブー・シード街中 大して品質良くないけど一応

Chemical系が全然思い出せない…1箇所で何種類か採れるところがあったんだけどなぁ。
ウェイポイントの保存はサーバ側っぽい気もするので、杞憂に終わってくれればいいけども。


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2004年12月19日

SWG SWG

今日も採掘と試作に明け暮れてました。強いピストルを作るコツが分かってきて、どんどん生産が楽しくなってきましたが、ここに書くネタとしては面白味に欠けますね(元々ここのネタがつまらないという話は置いといて)。

で、そういえば守秘義務規定も解除されたので、今までに撮ったSSの中で気に入っているものをアップします。テキストだけじゃSWGの楽しさも伝わりにくいでしょうし。

やったぜ! AT-AT倒したぞー!! とか倒したつもりになって遊ぶ(当然元々壊れてただけ)。

swg002.jpg
夕闇に映えるAT-STの雄姿。乗れないのが残念である。

swg003.jpg
山賊に追われる俺。ピストルで攻撃されているのに悠然と近づいてくるあたり怖い。この後殴り殺されました。

swg004.jpg
川で水泳教練をしているストームトルーパー。彼らは厳しい訓練により帝国の秩序を守る強力な軍隊となるのである! …っつうか水死体が並んでるようにしか見えませんが!


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2004年12月18日

SWG 採掘、採掘、採掘!(たまに試作)

一日中SWGを起動して、いろんなリソースを採掘しまくってアイテムの試作に明け暮れていました。これを書いている今も採掘マクロで採掘中です。
SWGの生産はただリソースを集めて物を作るだけでは全然いいものが作れなくて、リソースの品質が、アイテムの品質に直結しているため、いいリソースを求めて宇宙を飛び回ることになります。今はレアなリソースが必要になることはないので、町の近くで手に入ったりしますが、強いアイテムを作るためには、高品質のレアリソースを僻地まで探しに行ったりするんでしょうな。
しかし採掘をしていると当然ながらほかのことが出来ない…帝国海軍ミッションもしたいし、野外でクリーチャーを狩りたいし、スキルレベルも上げたいのになあ。


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2004年12月18日

SWG 仕事がやっと峠を越えました

今週は忙しくてSWGもあまり出来なかった。
SWGは正式稼動に向けてデータがワイプされ、キャラクター作成ツールが使えなくなって全員初期状態にもどってます。今は生産職が第1次産業、第2次産業を営んでアイテムを揃えているといった状況です。スピーダーバイクの材料が金属6000個とかなり多く、マイスピーダーを持つことがステータスになってたりします。
ワイプ後も生産職にしましたが、何を作って生活していくか悩んでます。船大工とか武器職人になろうかと思いましたが、結構供給が多そうなので他のにしようか迷ってます。スキル伸ばしながら考えていくかなぁ。

仕事忙しくて参議会に出席できなそうだったので、出席表明しないまま当日になってしまったので、すっぱり諦めて明日はSWGをやりつづけることにしようと思います。デッキも全然調整してないし。
来週もまた峠がやってきそうなので、トーナメントへの出場は微妙かなぁ。


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2004年12月07日

SWG SWG5日目

今日もストームトルーパーと反乱軍PCの銃撃戦を鑑賞。今はテスト期間で強いキャラが作れるので反乱軍PCが強くて、あっという間にストームトルーパーの死体の山ができていく様が見れます。壮観です。
それでもけなげに戦うストームトルーパーたちにぐっと来つつ、銃撃戦を体育座りで眺めたり、レーザーが飛び交う中をふらふら歩き回ったりして邪魔なことこの上ない行動をしたりして楽しんでました。


全文 00:41 | コメント (0)
2004年12月05日

SWG SWG三日目っつうか四日目

遠出をしてみる。といってもTIEファイターで直接別の町に飛んでいっただけですが。操作もだんだん覚えてきて、行動範囲が広くなって歩き回っていたら帝国の検問を受けた。
検問を受けた時、ミスってちょっと動いたら反逆の意思ありとみなされ、帝国への友好度(?なんと言うか忘れた)がかなり下がり、帝国海軍のミッションをくれるNPCがミッションを斡旋してくれなくなりました。
仕方ないので友好度回復のために別のミッションをこなすことに。これまた結構面倒なんですが、スピーダーバイクを手に入れてれば移動は問題ないですね。その後の戦闘が骨が折れましたが。
まあそんなこんなで信用を回復し、さらにミッションをこなして帝国への忠誠を更に深めていくのでありました。


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2004年12月02日

SWG SWG二日目

今日は材料収集と生産をやってみた。
探知機を持って町の周辺をうろうろしてたら早速山賊(フーリガンとか書いてあった)に殴り殺された。つうか山賊強すぎ。見つかったら殆ど逃げるしか生き残る道はなかった(一度5人くらいに囲まれて袋叩きにも遭った。囲まれてタコ殴りにされる光景はなんとも悲哀に満ちたものでした)。
それでも何とか材料を集め、材料の探知機と武器を生産。
取り敢えず生産の基本は覚えたので、色々作ってみようと思う。


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2004年12月01日

SWG SWGβ当たった!

昨夜メール来ました。期限より3日遅れでよく分かりませんがまあ良しとして、ついに参戦です。
早速帝国軍の所に行ってTIEファイターに乗ってXウィングとかZ95ヘッドハンターと交戦。楽しい。宇宙船戦闘での操作は扱いやすくてすぐなじめました。ジョイスティックが必要ないのは良いですね。
しかしいきなりパイロットになれた割に、まだ帝国軍に入隊させてもらえないあたり謎。帝国軍はそこらへんの若者にTIEファイターのパイロットさせて、死んだら使い捨て、生き残ったらめっけもの。とか思ってるんだろうか。


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2004年11月27日

SWG SWGβ

メールが来ないということは、どうやら外れたっぽい。
正式稼動まであと一ヶ月待つのかぁ。長いなぁ。


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2004年10月03日

SWG スターウォーズギャラクシーズ

年末に日本語サービス開始ということで期待している次第なのですが、先日こんな動画を見つけましたんでちょっと紹介します。
これ見たときはかなり笑いました。楽しそうなことやってるなぁ。というのが見た印象。こういう事ができる自由度をもったMMOには期待大です。正直この動画を見ただけでもSWG遊んで見ようかという気になりますね。

※動画は37MBとかなりサイズが大きいので、数日で消す予定です。


全文 23:37 | コメント (0)

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