ツバメはココナッツを運ぶ
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2009年06月03日

MRQ MRQルール改定案のついで

戦闘関係のルール改訂を考えながらweb巡回していたら、MRQのバリアントルールを載せてるサイトを見つけました。

http://b5quest.pbworks.com/ReQuest

所々拾い読みしてみたところ、MRQのコアルールの大半に何らかの手が入っている模様。特に戦闘ルールの修正はなかなか面白そうです(側面や包囲のルールがあって移動が重要になっているようです)。

これはじっくり読んでみたいと思います。

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alley-catsさんのコメント

なんか、「RQ だと囲まれるとすぐにリアクション足りなくなるし、背後からの攻撃のボーナスもあるので包囲とか挟撃(flanking)の専用ルールはいらないよね。」とか書いてあるような。
一方で、受け(parry)とか回避(dodge)の改訂ルールは今まで見たな変種の中では一番良さそうな感じですね。


Posted by: alley-cats : 2009年06月06日 10:14

村雨さんのコメント

いろいろ書いてあるのでルール追加だと思ったんですがそういうことでしたか。

受けと回避は確かに理に適っているかも知れないですね。
技能に成功することである程度のダメージ軽減が約束されて、
同時に対抗判定での勝利でより大きなダメージを軽減できる。
というのは今までなかったかと。

クリティカルでダメージが貫通の有無に関わらず一律で2倍。
というのがちょっとどうなのかと思いましたけども。


Posted by: 村雨 : 2009年06月06日 14:42

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