ツバメはココナッツを運ぶ
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2007年09月27日

MRQ Jrustelaを読んでみた

ようやくJrustelaをテキストに全部起こして翻訳ソフトを通すことが出来たので、読んでみました。
全部読むのは流石に時間が足りないので、神知者のヒーロークエストハッキングから自分なりにまとめてみました。英語力がアレなので間違ってるところがたぶんあります。

とにかく神知者的にはSense HeroQuest Gate、Sense Rune、Break HeroQuest、Open HeroQuest Gateは必須のようです。まぁ、当然といえば当然ですか。

◆ヒーロークエストに行く
HeroQuest Gateから英雄界に行くには、知識(特定の神学)のテストに成功する必要がある(テストの難易度等についてはMagic of Glorantha参照)。のだけれども、神知者はいちいちあらゆる神学を覚えてるヒマはねえってんで、知識(Hwarosian Mathematics)(ハロシアン算術?)という技能を持っています。これは、ルーンの方程式の研究と神知者の洞察を体系化したものと考えられているそうです。

◆バックラッシュ
ヒーロクエストが失敗したときの負の効果(呪い、精神の損害など)。ランカー・マイの場合文盲になったり、マガスタの場合船酔いをするようになったり、イェルムの場合日光に耐えられなくなったりします。

◆ブランチポイント
神話の2つのバージョンの分岐点。カルト信者の文化の違いによって引き起こされる。

◆チェンジポイント
一つの神話からもう一つの別の神話にヒーロークエストを移行するポイントのこと。ヒーロークエストの中で神界の法廷や象徴的な遭遇によって訪れる(訳に自信なし)。

◆ERANSACHULA(なんて読むんだろ)
霊的存在を表す根本的なルーンのこと。正直これだけでは全然理解できませんが本文もこんな程度のことしか書いてなくて…

◆ゲート
異界への入り口。霊的に強力な位置に存在する。

◆報酬
例えば'Gustbran Forges Yelm's Spear'の神話において、槍をヒーロークエストに持ち込むとその槍が魔力を帯びるということ。具体的な方法論については理解できず。

◆HWAROSIAN CALCULATION(なんて読むんだ? ハロシアン演算?)
神知者がヒーロークエストとかEssence Plane構成に、特定の変化をもたらした際にその影響について計算する仕組みらしい。

◆ループポイント
神話のサイクルを繰り返すこと。クエスターが移動する前にタスクを繰り返す必要がある場所のこと(3回または9回繰り返す。数字の根拠は不明)。
ヒーロークエストを早く終わらせるためにループポイントを飛び越えるのは危険とされる。

◆マスキング
バンドがヒーロークエストの通常の制限とペナルティを避けるのを可能にする。例えばヴィンガ誕生の神話において、二人の戦士が女神を護衛することになっているが、これを三十人の戦士で護衛したり2体のドラゴンで護衛したりするように変えてしまうこと。

◆オーバーパワー
極端な力や予言の応用で挑戦に打ち勝つ方法。 通常、マスキングと協力して使用される。

◆パイロット
異界へグループを率いていく経験豊富なヒーロークエスター。

◆シャドウイング
対象のヒーロークエストの未知の要素を発見するために、神話の登場人物の影を作り出し、影に神話での行動を実演させることでヒーロークエストの情報を得る(という事ではないかと思うが自信が無い)。

◆ショートカット
ヒーロークエストの中で、チェンジポイントかオーバーパワーを用いて1つ以上のステージを迂回する方法。

つまり神知者はハロシアン算術を使ってヒーロークエストに侵入し、シャドウイングで情報を収集し、ループポイントをショートカットし、ブランチポイントやチェンジポイントを使って他の神話を混合して神話を作り変え、強大な障害物をマスキングを施したオーバーパワーで打ち負かそうとして失敗し、バックラッシュに悩まされたりするということですね!
ちなみに、バックラッシュを他人になすりつけるDeflect Backlashという呪文や、Break HeroQuestでヒーロークエストを中断するとバックラッシュを喰らわずに済むらしい。

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JMさんのコメント

神知者マジ外道!ってことですなぁ。
でも「報酬」とかヒーロークエストの概念の理解にはとてもいいサンプルかもしれない。


Posted by: JM : 2007年09月28日 04:05

村雨さんのコメント

神知者はヒーロークエストを一部の英雄達だけのものじゃなく、
広く一般に親しみやすいものにしようと努力した結果、数々の
ヒーロークエストハッキングを生み出すという輝かしい功績を
残したのです。

などと毒されたことを考えてみたりする昨今。


Posted by: 村雨 : 2007年09月29日 02:15

Epiktさんのコメント

これはひどい。


Posted by: Epikt : 2007年10月08日 21:55

村雨さんのコメント

>Epiktさん
どうもはじめまして。
これだけの技術が広まってしまえば、モラルの無い神知者たちが
ヒーロークエストを濫発して英雄界がひっちゃかめっちゃかになる
のは当然の結果なんでしょうねえ。

たぶん最初期の神知者って、この世界グレッギング多すぎ!
統一神話作ろうぜ! とか割と真っ当なことを考えていたんじゃないかと思うんですが、
それがいつの間にか神話改変によって得るメリットに耽溺して、
好き勝手にやるようになっちゃったんじゃないかなと。

あー、でも海を燃やしてウェアタグ人を大量虐殺したりしてるし、
そんなに真っ当でもないのかな。


Posted by: 村雨 : 2007年10月09日 19:56

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