ツバメはココナッツを運ぶ
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2006年07月08日

TRPG メルニボネ襲撃

cart君の回想に触発されて、当時のシナリオのメモを発掘してみました。
仕事場の裏紙に書き殴ってありまして、日付が11年前です。古っ。

基本的に、詳しいことは書いてなくて、白き狼の宿命の<夢見る都>を頭に叩き込んでセッションに臨んだ記憶があります。

以下シナリオ。

迷水路
メルニボネアン・ボーンボウを打ちまくって全滅を目指す。

イムルイル市街
メルニボネ戦士と戦わせて全滅を目指す。

貴族の屋敷
戦闘デーモンのガーディアンと戦わせて全滅を目指す。

貴族との対決
デーモンアーマー、デーモンウェポンを持ったメルニボネ貴族がPC皆殺し。

お宝
貴族を倒して屋敷を略奪すると、1人1万LB位の財宝を持ち帰ることができる。

これだけ。
PCがバンバン死にまくるシナリオというコンセプト(まぁ、最終的にはドラゴンのせいで全滅することが分かっている訳ですが)で、プレイヤーは各自3人のキャラを作って、1人死ぬたびに次のキャラに切り替えて続行するというかたちでシナリオは進行。
1人で6人の自キャラを殺したプレイヤーがいたり、メルニボネ人が着ていたデーモンアーマーをクリティカルヒットで無傷で手に入れちゃった人もいたりして、予想以上のハチャメチャ展開でありました。

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さんのコメント

私のキャラクターは一週目で死亡カウント止まりましたよ。
メルニボネ人との戦闘では最初にクリティカル出て、後でデーモンアーマーだと分かった時は笑うしかなかったですね(笑)
まあ、マスターは別の衝撃だったでしょうが。


Posted by: : 2006年07月09日 02:56

村雨さんのコメント

デーモンアーマーだろうと財宝だろうと持っていかれるのは良いんです。
後でドラゴンにやられて全滅するのでw
ただ、デーモンアーマーつけたメルニボネ人とのガチ戦闘が楽しめなかったのがひたすら残念だったのです。


Posted by: 村雨 : 2006年07月10日 21:11

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